株式会社GameWithはサービス業に属するのスタンダード(内国株式)上場企業です。従業員数177人、平均年収658万円(サービス業平均より54万円高い水準)です。「ゲームウィズ」などのゲーム攻略メディアを運営し、広告収入やアフィリエイト収入を得ています。また、eスポーツイベントの企画・運営や、プロゲーマーのマネジメントなども手掛けており、多角的な事業展開を進めています。
業界ポジション
色付き数値 = サービス業平均との差企業レポート
有価証券報告書をもとに作成した事業分析ゲーム攻略メディアを軸に成長。近年はeスポーツ事業も展開。収益性の変動に注意が必要。
事業概要
「ゲームウィズ」などのゲーム攻略メディアを運営し、広告収入やアフィリエイト収入を得ています。また、eスポーツイベントの企画・運営や、プロゲーマーのマネジメントなども手掛けており、多角的な事業展開を進めています。
ゲームが好きで、新しいエンターテイメントの形を追求したい方。変化に柔軟に対応し、成長意欲の高い方。
直近の業績では売上・利益ともに伸び悩んでおり、特に2025年度は赤字予想。事業の収益性改善が今後の課題となる可能性があります。
データ更新: 2026-04-10 時点
中期経営計画
有価証券報告書の経営方針よりメディア事業の再成長を急務としつつ、新規領域への積極投資で第2・第3の柱を育成。2026年5月期は利益創出と黒字転換にコミットし、基盤強化を図る計画である。
中期経営計画の数値目標と実績推移に基づく評価
重点施策有報「対処すべき課題」より
リスクプロファイル
有価証券報告書「事業等のリスク」よりスマートフォンゲーム市場の成長鈍化や新たな法規制、技術革新により市場環境が変動しやすく、メディア事業のPV減少や広告市況の悪化が業績に影響。競合激化や資本提携先の株式保有比率変動も経営にリスクをもたらす。
有報のリスク記述をカテゴリ比率・重要ワードで分析した評価
有価証券報告書「事業等のリスク」よりOkapi BM25で自動抽出(2025年5月期)
リスクへの対応状況有報「対処すべき課題」「事業の状況」より
業績データ
直近5年間の有価証券報告書に基づく年収分析
e-Stat賃金構造統計 + 有報データに基づく推定働き方・ダイバーシティ
有報 + 女性活躍推進企業DBに基づく出典:女性活躍推進企業データベース(厚生労働省)
よくある質問
有価証券報告書データに基づく回答です
QGameWithの平均年収はいくらですか?
株式会社GameWithの平均年収は658万円です(有価証券報告書 2025期)。
サービス業の業界平均604万円と比較すると同程度の水準です
なお、この数値は全社員(総合職・一般職・現業職等を含む)の平均であり、職種や役職によって個人差があります。
QGameWithの生涯年収はいくらですか?
株式会社GameWithの推定生涯年収は約2.5億円です。
22歳で新卒入社し60歳で定年退職するまでの38年間を想定。有価証券報告書の平均年収×38年間(22歳〜60歳)で算出しています(退職金は含みません)。
サービス業の業界平均の推定生涯年収約2.3億円と比較すると同程度の水準です。
※実際の生涯年収は、昇給ペース・役職・ボーナス変動・転職等によって大きく異なります。
QGameWithの有給休暇取得率は?
株式会社GameWithの有給休暇取得率は現在公開されているデータでは確認できません。
企業分析NOTEでは、ホワイト企業ランキングで働きやすさを総合的に評価しています。
QGameWithはブラック企業ですか?激務ですか?
株式会社GameWithの労働環境を有価証券報告書のデータで確認すると、平均勤続年数は4.4年(サービス業平均7.9年)です。
「ブラック企業」の明確な法的定義はありませんが、上記のデータを業界平均と比較することで客観的な判断材料になります。
データは業界平均と同程度の水準です。
ただし、裁量労働制やみなし残業を導入している企業では、有報の残業データが実態と異なる場合があります。
QGameWithの評判・総合評価は?
企業分析NOTEでは、口コミではなく有価証券報告書の公的データに基づき企業を評価しています。
株式会社GameWithの主要指標:
- 勤続年数:4.4年
- 営業利益率:-5.7%
ネット上の口コミは個人の主観に左右されますが、有価証券報告書のデータは企業が法的責任を持って開示した公的情報です。
→ ホワイト企業ランキングで業界内の位置づけを確認
QGameWithは長く働ける会社ですか?
株式会社GameWithの平均勤続年数は4.4年(サービス業平均7.9年)です。
業界平均を下回っていますが、設立年が新しい企業、中途採用を積極的に行っている企業、業界全体の人材流動性が高い場合にも短くなる傾向があります。
直近の売上成長率は前年比-1.3%です。
営業利益率は-5.7%です。
→ 売上成長率ランキングで成長企業を確認
QGameWithの業績・将来性はどうですか?
株式会社GameWithの直近の売上高は35億円(前年比-1.3%)です。
営業利益率は-5.7%です。
売上成長率がプラスの場合は事業が拡大傾向にあり、営業利益率が高い企業は社員への待遇還元余力も大きい傾向があります。
→ 売上成長率ランキングを確認
QGameWithは女性が働きやすい企業ですか?
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