企業分析NOTE
プライム(内国株式)情報・通信業3765

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

2025年12月期 有価証券報告書のデータを掲載
最終更新:2026年5月9日

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は情報・通信業に属するのプライム(内国株式)上場企業です。従業員数459人、平均年収757万円(情報・通信業平均より79万円高い水準)です。主にインターネットを介したオンラインゲームの企画・開発・運営・配信を手掛ける企業です。スマートフォン向けゲームが主力で、「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」や「Ragnarok Origin」などの人気タイトルを通じて、ゲームユーザーにエンターテイメントを提供しています。

業界ポジション

色付き数値 = 情報・通信業平均との差
757万円61
業界平均(推定)
10.0年65
平均年齢41.0歳
-11.0%50
-67.6%0
1.7%51
92.8%95
総合スコア
56/ 100
この企業情報・通信業平均

企業レポート

有価証券報告書をもとに作成した事業分析

ガンホーは、主力ゲーム「パズドラ」を軸に安定した高収益を誇る東証プライム上場企業です。最新年度の営業利益率16.9%、自己資本比率87.5%と財務基盤は極めて強固。業界平均を大きく上回る高年収も魅力で、安定性と待遇を重視する求職者には魅力的な選択肢となるでしょう。

事業概要

主にインターネットを介したオンラインゲームの企画・開発・運営・配信を手掛ける企業です。スマートフォン向けゲームが主力で、「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」や「Ragnarok Origin」などの人気タイトルを通じて、ゲームユーザーにエンターテイメントを提供しています。

こんな人に向いている

人気ゲーム開発に携わりたい方、安定した財務基盤と高待遇を求める方、IT・ゲーム業界でキャリアを築きたい方に向いています。

知っておきたい注意点

主力タイトルへの依存度が高い点は注意が必要です。新規タイトルや既存タイトルの動向が業績に大きく影響する可能性があります。

データ更新: 2026-03-16 時点

代表的な商品・サービス

リスクプロファイル

有価証券報告書「事業等のリスク」より

同社はスマートフォンゲーム市場の競争激化とユーザーの余暇の多様化というリスクに直面している。特に、既存タイトルのMAU維持・拡大や新規タイトルの開発・配信が業績に直結するため、市場の変化への迅速な対応と継続的なコンテンツ強化が重要となる。また、為替変動も収益に影響を与える可能性がある。

有報のリスク記述をカテゴリ比率・重要ワードで分析した評価

有価証券報告書「事業等のリスク」よりOkapi BM25で自動抽出(2025年12月期

リスクへの対応状況有報「対処すべき課題」「事業の状況」より

ゲーム
既存タイトルMAU維持・拡大、ブランド強化、新要素追加、イベント開催(事業の状況)
スマートフォンゲーム
グローバル配信を見据えたゲーム開発に注力(事業の状況)
シリーズ
ラグナロクシリーズ最新作「ラグナロクX」日本国内配信開始(事業の状況)
課金
既存タイトルの価値最大化を図る(事業の状況)
財務・為替
物価高騰や為替相場の変動に対応(事業の状況)

業績データ

直近5年間の有価証券報告書に基づく
売上高・利益の推移
📊売上高は6年間で-67%縮小。直近期は営業赤字。
336億
-67.6%
-37億
赤字転落
-11.0%
14億
売上高営業利益純利益
従業員数・平均年収の推移
📊従業員数は6年間で-63%減少。平均年収は+18%上昇。
459人
-
757万
7,316万円
従業員数平均年収一人当たり売上高
従業員一人当たり利益・給与還元率
📊一人当たり利益は79%低下。給与が一人当たり利益を上回っており、人材確保を優先する姿勢です。
307万円
前年比
-56.5%
247.0%
一人当たり純利益(黒字)一人当たり純利益(赤字)給与還元率(右軸)100%ライン
還元率は「平均年収÷一人当たり純利益×100」で算出。100%未満は利益が給与を上回る状態。赤字年度は算出対象外です。
設備投資・研究開発費の推移
📊投資総額は54%増加しており、積極的な成長投資を実行中。設備投資が中心で、生産能力やインフラの拡充に注力しています。対売上24.6%と非常に高い投資水準です。
68億円
15億円
24.6%
設備投資研究開発費対売上比率(右軸)
株価・市場パフォーマンス(月次)
📊株価は5年間で+31.5%の上昇。日経平均を大きく下回っており、株価は低迷しています。
2,469円
+31.5%
-71pt
対日経パフォーマンス(100=日経平均と同等)
株価(月次終値)出来高対日経パフォーマンス

株主・株式構成

2025-12 期末時点株主数 18,012

構成指数

TOPIX日銀ETF買入対象

日本銀行はETFを通じてこの銘柄を間接保有しています

流通株式比率(東証プライム基準 35%以上)

39.0%✓ 基準クリア
35% (基準)

上位10株主合計 61.0%自己株式 21.4%

外国人持株比率

31.8%
20% (放送法)
33.3% (1/3ルール)

外国法人 31.7% /外国個人 0.03%

株主カテゴリ別構成

金融機関 13.8%
金融商品取引業者 1.1%
外国人 31.8%
法人 17.9%
個人・その他 35.4%

主要株主(上位10名)

1SON Financial合同会社
18.41%
2日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口)
13.15%
3INTERTRUST TRUSTEES(CAYMAN)LIMITED SOLEL Y IN ITS CAPACITY AS TRUSTEE OF JAPAN-UP (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部)
7.65%
4STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505103 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部)
4.05%
5株式会社エフエーエイチ
3.68%
6STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505001 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部)
3.33%
7INTERTRUST TRUSTEES CAYMAN LIMITED AS TRUSTEE OF JAPAN-UP UNIT TRUST (常任代理人 立花証券株式会社)
3.31%
8株式会社日本カストディ銀行(信託口)
3.06%
9THE BANK OF NEW YORK MELLON 140044 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部)
2.16%
10森下 一喜
2.13%
流通株式
39.0%

年収分析

e-Stat賃金構造統計 + 有報データに基づく推定
年齢別 推定年収の内訳
推定値です。情報通信業の業界統計を企業の年収比率(×1.539)でスケーリングしています。
※ 内訳は業界平均の比率(基本給・残業代・賞与)から推定
基本給×12残業代×12賞与
※ 内訳データがないため業界平均の比率から推定しています
基本給(月額推定)業界比率
68万円
残業代(月額推定)業界比率
1万円
賞与(年間推定)業界比率
153万円
賞与比率
16%
平均年収の推移(有報実績)
最新年度
757万円
7年変動
+17.6%
変動額
+113万円

働き方・ダイバーシティ

有報 + 女性活躍推進企業DBに基づく
基本情報
757万円
情報・通信業平均
41.0
情報・通信業平均
10.0
情報・通信業平均
労働環境
非公開
--
非公開
--
非公開
ダイバーシティ・女性活躍
11%
全上場平均 9.4%
8%
24%
81%
女性÷男性 (100%=同一)
100%
+89.8pt
全上場平均 30.2%
--
非公開
認定制度
くるみん・えるぼし等の認定情報は確認されていません
出典:女性活躍推進企業データベース(厚生労働省)

よくある質問

有価証券報告書データに基づく回答です

Qガンホー・オンライン・エンターテイメントの平均年収はいくらですか?

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の平均年収は757万円です(有価証券報告書 2025期)。

情報・通信業の業界平均678万円と比較すると79万円高い水準です

なお、この数値は全社員(総合職・一般職・現業職等を含む)の平均であり、職種や役職によって個人差があります。

Qガンホー・オンライン・エンターテイメントの生涯年収はいくらですか?

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の推定生涯年収は約3.0億円です。

22歳で新卒入社し60歳で定年退職するまでの38年間を想定。e-Stat賃金構造基本統計調査に基づく年齢別推定年収を、22歳入社・60歳定年の38年間で積み上げて算出しています(退職金は含みません)。

情報・通信業の業界平均の推定生涯年収約2.6億円と比較すると高い水準です。

※実際の生涯年収は、昇給ペース・役職・ボーナス変動・転職等によって大きく異なります。

Qガンホー・オンライン・エンターテイメントの有給休暇取得率は?

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の有給休暇取得率は現在公開されているデータでは確認できません。

企業分析NOTEでは、ホワイト企業ランキングで働きやすさを総合的に評価しています。

Qガンホー・オンライン・エンターテイメントはブラック企業ですか?激務ですか?

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の労働環境を有価証券報告書のデータで確認すると、平均勤続年数は10.0年(情報・通信業平均7.6年)です。

「ブラック企業」の明確な法的定義はありませんが、上記のデータを業界平均と比較することで客観的な判断材料になります。

データは業界平均と同程度の水準です。

ただし、裁量労働制やみなし残業を導入している企業では、有報の残業データが実態と異なる場合があります。

Qガンホー・オンライン・エンターテイメントの評判・総合評価は?

企業分析NOTEでは、口コミではなく有価証券報告書の公的データに基づき企業を評価しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の主要指標:

  • 勤続年数:10.0年
  • 営業利益率:-11.0%

ネット上の口コミは個人の主観に左右されますが、有価証券報告書のデータは企業が法的責任を持って開示した公的情報です。

ホワイト企業ランキングで業界内の位置づけを確認

Qガンホー・オンライン・エンターテイメントは長く働ける会社ですか?

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の平均勤続年数は10.0年(情報・通信業平均7.6年)です。

業界平均を上回っており、社員が長く働き続けている傾向がうかがえます。

直近の売上成長率は前年比-67.6%です。

営業利益率は-11.0%です。

売上成長率ランキングで成長企業を確認

Qガンホー・オンライン・エンターテイメントの業績・将来性はどうですか?

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の直近の売上高は336億円(前年比-67.6%)です。

営業利益率は-11.0%です。

売上成長率がプラスの場合は事業が拡大傾向にあり、営業利益率が高い企業は社員への待遇還元余力も大きい傾向があります。

売上成長率ランキングを確認

Qガンホー・オンライン・エンターテイメントは女性が働きやすい企業ですか?

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の女性活躍に関するデータは以下の通りです。

  • 女性管理職比率:11.7%
  • 男性育児休業取得率:120.0%
  • 男女の賃金差異:81.4%

女性活躍ランキングで業界内の位置づけを確認

企業基本情報

証券コード
3765
市場区分
プライム(内国株式)
所在地
東京都
資本金
53.4億円
会計基準
日本基準
従業員数
459名(連結)
企業サイト
gungho.co.jp
IR情報
IRページ
採用情報
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