株式会社ソフトクリエイトホールディングスは情報・通信業に属するのプライム(内国株式)上場企業です。従業員数1,101人、平均年収724万円(情報・通信業平均より46万円高い水準)です。企業向けにECサイト(ネットショップ)の構築から運営、集客までを一貫して支援する「ECソリューション事業」が主軸です。データセンターでのホスティングやWebマーケティングも手掛け、企業のIT活用を多角的にサポートしています。
業界ポジション
色付き数値 = 情報・通信業平均との差企業レポート
有価証券報告書をもとに作成した事業分析株式会社ソフトクリエイトホールディングスは、東証プライム上場の情報・通信企業です。ECソリューションを主軸に、直近の営業利益率は17.8%と高収益を維持し、自己資本比率69.1%の安定した財務基盤が特徴。業界平均を25.4%上回る年収水準も魅力です。
事業概要
企業向けにECサイト(ネットショップ)の構築から運営、集客までを一貫して支援する「ECソリューション事業」が主軸です。データセンターでのホスティングやWebマーケティングも手掛け、企業のIT活用を多角的にサポートしています。
セグメント分析
主力であるECソリューション事業は、EC市場の拡大に伴い今後も成長が見込まれます。特にECサイト構築パッケージ「ecbeing」の導入支援やカスタマイズ、Webマーケティングといった専門職は、市場価値の高いスキルを磨けるでしょう。ITソリューション全体での活躍も期待できます。
ECやITソリューション分野で専門性を高めたい方、安定した財務基盤と業界平均以上の年収を重視する方に向いています。
有給取得率や具体的な人的資本情報が公開されていないため、働き方に関する詳細な実態は面接等で確認が必要です。
データ更新: 2026-03-16 時点
中期経営計画
有価証券報告書の経営方針より同社はECサイト構築パッケージ「ecbeing」を中核としたECソリューション事業の拡大を戦略の中心に据え、クラウドサービスやセキュリティ事業の強化を図りながら、経済環境の変動にも耐えうる収益基盤の確立を目指している。人材育成や技術開発にも注力し、持続的成長を志向している。
中期経営計画の数値目標と実績推移に基づく評価
重点施策有報「対処すべき課題」より
リスクプロファイル
有価証券報告書「事業等のリスク」よりソフトクリエイトホールディングスは、EC市場の成長動向やIT業界の経済環境に大きく依存しており、経済悪化や市場縮小が業績に直結するリスクがある。加えて、IT技術者の人材不足や開発プロジェクトの遅延・不具合が収益性や信頼性に影響を及ぼす可能性が高い。また、季節的な検収偏重も業績変動要因となっている。
有報のリスク記述をカテゴリ比率・重要ワードで分析した評価
有価証券報告書「事業等のリスク」よりOkapi BM25で自動抽出(2025年3月期)
リスクへの対応状況有報「対処すべき課題」「事業の状況」より
業績データ
直近5年間の有価証券報告書に基づく年収分析
e-Stat賃金構造統計 + 有報データに基づく推定働き方・ダイバーシティ
有報 + 女性活躍推進企業DBに基づく出典:女性活躍推進企業データベース(厚生労働省)
よくある質問
有価証券報告書データに基づく回答です
Qソフトクリエイトホールディングスの平均年収はいくらですか?
株式会社ソフトクリエイトホールディングスの平均年収は724万円です(有価証券報告書 2025期)。
情報・通信業の業界平均678万円と比較すると同程度の水準です
なお、この数値は全社員(総合職・一般職・現業職等を含む)の平均であり、職種や役職によって個人差があります。
Qソフトクリエイトホールディングスの生涯年収はいくらですか?
株式会社ソフトクリエイトホールディングスの推定生涯年収は約2.9億円です。
22歳で新卒入社し60歳で定年退職するまでの38年間を想定。e-Stat賃金構造基本統計調査に基づく年齢別推定年収を、22歳入社・60歳定年の38年間で積み上げて算出しています(退職金は含みません)。
情報・通信業の業界平均の推定生涯年収約2.6億円と比較すると高い水準です。
※実際の生涯年収は、昇給ペース・役職・ボーナス変動・転職等によって大きく異なります。
Qソフトクリエイトホールディングスの有給休暇取得率は?
株式会社ソフトクリエイトホールディングスの有給休暇取得率は現在公開されているデータでは確認できません。
企業分析NOTEでは、ホワイト企業ランキングで働きやすさを総合的に評価しています。
Qソフトクリエイトホールディングスはブラック企業ですか?激務ですか?
株式会社ソフトクリエイトホールディングスの労働環境を有価証券報告書のデータで確認すると、平均勤続年数は6.3年(情報・通信業平均7.6年)です。
「ブラック企業」の明確な法的定義はありませんが、上記のデータを業界平均と比較することで客観的な判断材料になります。
データは業界平均と同程度の水準です。
ただし、裁量労働制やみなし残業を導入している企業では、有報の残業データが実態と異なる場合があります。
Qソフトクリエイトホールディングスの評判・総合評価は?
企業分析NOTEでは、口コミではなく有価証券報告書の公的データに基づき企業を評価しています。
株式会社ソフトクリエイトホールディングスの主要指標:
- 勤続年数:6.3年
- 営業利益率:17.8%
ネット上の口コミは個人の主観に左右されますが、有価証券報告書のデータは企業が法的責任を持って開示した公的情報です。
→ ホワイト企業ランキングで業界内の位置づけを確認
Qソフトクリエイトホールディングスは長く働ける会社ですか?
株式会社ソフトクリエイトホールディングスの平均勤続年数は6.3年(情報・通信業平均7.6年)です。
業界平均を下回っていますが、設立年が新しい企業、中途採用を積極的に行っている企業、業界全体の人材流動性が高い場合にも短くなる傾向があります。
直近の売上成長率は前年比+10.9%です。
営業利益率は17.8%です。
→ 売上成長率ランキングで成長企業を確認
Qソフトクリエイトホールディングスの業績・将来性はどうですか?
株式会社ソフトクリエイトホールディングスの直近の売上高は310億円(前年比+10.9%)です。
営業利益率は17.8%です。
売上成長率がプラスの場合は事業が拡大傾向にあり、営業利益率が高い企業は社員への待遇還元余力も大きい傾向があります。
→ 売上成長率ランキングを確認
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